개요

갱 비스트라는 게임의 플레이어처럼 흐물흐물 거리는 플레이어 오브젝트 구현

깃허브

https://github.com/Kiwi-Tanghulu/OhMySword/blob/main/OhMySword_Client/Assets/01. Scripts/Player/Controller/ActiveRagdoll.cs

결과물

active ragdoll.gif

참고 영상 : https://www.youtube.com/playlist?list=PL9gnJgSxuivEf8D6upAd5aNj6H4OFWt4m

         [<https://www.youtube.com/watch?v=swYBGqXtHEY>](<https://www.youtube.com/watch?v=swYBGqXtHEY>)

구현 과정